RESUME de l’animation du 27 mars 2012, élaborée par S.Loisel, A. Kerlogot et V. Fieffé
Textes officiels :
Cadre Commun de référence pour les langues
Beaucoup de chansons et comptines se prêtent à une mise en route dynamique de la séance.
Ouvrages :
Super Songs, Oxford University Press

Tiny Talk songbook, Carolyn GRAHAM, Oxford University Press

Nombre d’ouvrages existent dans le commerce reprend les comptines traditionnelles "Nursery rhymes"
Chants présentés : UP-DOWN / Two little eyes / Stand up sit down / Wash your face / Two clean hands / This is the way / If you’re happy and you know it / Clap your hands
A. Sans matériel : travailler sur l’écoute de consignes de déplacement
Walk – run – turn around – jump – stop – stand up – sit down – crouch down
B. Avec des cerceaux ( HOOP)
Jump into a hoop / a blue hoop ….
C. Let’s do the GYM CLASS
Variante : Quand mouvements sont bien intégrés : on peut jouer au « Simon says »
What’s the time Mr wolf ? (1,2,3 soleil)
http://www.videojug.com/film/how-to-play-whats-the-time-mr-wolf
Activité pouvant être liée à la lecture de l’album : What’s the time Mister Wolf"
Dossier d’exploitation accessible sur internet :
http://crdp.ac-bordeaux.fr/
Hot Potato
En cercle, les joueurs se passent un ballon, et disent “Hot Potato puis décomptent “ten, nine,…… arrivé à one”, le joueur qui a le ballon pose un genou à terre « down on one knee » s’il a une deuxième fois « hot potato » il aura 2 genoux à terre « down on two knees ». 3 fois, il sera éliminé « out »
http://www.videojug.com/film/how-to-play-hot-potato
The bomb
Les enfants sont debout en cercle. Ils se passent un ballon sans le lancer. 1 enfant est au milieu, il a les yeux fermés, il compte dans sa tête jusqu’à ten (plus ou moins lentement) puis crie « bomb ». L’enfant qui a le ballon dans la main à ce moment-là doit s’asseoir en allongeant ses jambes. Le jeu continue. Les joueurs qui sont à côté de celui qui est assis doivent l’enjamber pour lui porter le ballon. Le jeu est terminé quand il ne reste plus qu’un enfant.
Lexique :
Ball / come on / quick / hurry up / be careful / nearly bomb
Out / sit down / stretch your legs
Can we cross Mister Crocodile ?
Voir fiche
1 ballon/ 1 grande corde ( rivière) /
Lexique : Jump /run /walk /crawl /stand /cross /touch
+ couleurs/ vêtements
Dressing up race
Course d’habillement
Structure langagière « I put on my ….. »
Lexique des vêtements
En Angleterre, ce jeu s’appelle "Hot Spots". En France, nous le trouvons sous le nom de "Twister".
Il faut :
1. un panneau "twister"
C’est un panneau avec une flèche tournante.
Il est divisé en 4 parties :
left foot / right foot / left hand / right hand
Dans chaque partie, il y a 4 cercles de 4 couleurs différentes (rouge, bleu, vert et jaune)
Il est possible de le fabriquer, suivre les indications sur le lien suivant :
http://ecoles.ac-rouen.fr/circ-canteleu/site/spip.php?article124
On peut également acheter dans le commerce le jeu "twister" et utiliser la roue fournie mais celle-ci est de petite taille.

2. Au sol :
Un grand tapis de 6m sur 6 avec des lignes de cercle de même couleur (sans inscription)
Ou plus simplement une toile de parachute.
Règle du jeu
Au départ les joueurs se mettent debout où ils veulent. 2 meneurs tournent la flèche et annonce en anglais les indications que les joueurs doivent exécuter.
" Right foot on red"
" Left hand on blue"
Il est plus aisé de jouer en faisant 2 ou 3 petits groupes. Mais ce pose alors le problème du matériel.
Autre possibilité : jouer avec le groupe classe en entier et mettre les enfants 2 par 2. Un joue, l’autre le regarde en lui reformulant - toujours en anglais - les consignes.
"NO, right FOOT ... not hand ...."
" No, RIGHT foot ... not LEFT !"
Jeu N° 1
Ecouter et suivre les ordres : up / down / crouch down / turn to the right / turn to the left / stand up / close your eyes / walk /slowly /fast/ Take the parachute with the right hand, with the left hand……..
Jeu N° 2
Les enfants doivent changer de place suivant les consignes données par le meneur.
Sur les couleurs : les joueurs qui ont la couleur annoncée doivent changer de place. (red/green/yellow ……)
Jeu N°3 : challenge
2 équipes. Le but est de tenir le plus longtemps sans faire tomber la balle sur la toile tout en levant et baissant celle-ci sans arrêter. L’autre équipe observe et compte en anglais. Puis les rôles sont inversés. L’équipe gagnante est celle qui a réussi à tenir le plus longtemps.
Parcours d’obstacle les yeux bandés
1.Dans la classe
2.Dans la cour
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